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Design Theory / Re: Steal My Idea!
« on: February 16, 2011, 03:14:42 am »
i have the same idea of decrease creatures attack ~meybe a creature ability or spell~as make the creature aging, -2attack and -2/-0 each turn can superposition.when creatures attack =<0 it delay 1 turn and change to a skeleton quite fit the card change~
i donot know if google translated correct...
我也有过相似的影响生物攻击力的主意~可以最为某种生物的特殊能力(古埃及神话里某个掌管时间的神?Anubis的同乡 )或者作为一个法术。
效果是使目标衰老,直接减少目标攻击力2,每回合再损失2点攻击(就像一种作用于攻击力的毒),多次释放可以叠加。
当目标的攻击力被减到0或更低的时候,目标被delay一回合,然后变成一个skeleton。当然毒素效果在攻击力<=0的时候自动消失,对手可以在delay的时候buff目标生物来避免它变skeleton。
may some nice people could translate...
i donot know if google translated correct...
我也有过相似的影响生物攻击力的主意~可以最为某种生物的特殊能力(古埃及神话里某个掌管时间的神?Anubis的同乡 )或者作为一个法术。
效果是使目标衰老,直接减少目标攻击力2,每回合再损失2点攻击(就像一种作用于攻击力的毒),多次释放可以叠加。
当目标的攻击力被减到0或更低的时候,目标被delay一回合,然后变成一个skeleton。当然毒素效果在攻击力<=0的时候自动消失,对手可以在delay的时候buff目标生物来避免它变skeleton。
may some nice people could translate...